W40k: Eternal Crusade (videojuego)

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W40k: Eternal Crusade (videojuego)

Mensaje por Montserrat el Jue 15 Ago 2013, 02:52

Eternal crusade va a ser un Multijugador masivo en tercera persona de w40k. Sin lugar a dudas el juego mas ambicioso ya no solo de 40k si no del genero...Su fecha de salida es finales del 2015. PC XBOX ONE Y PS4.

abro este hilo para ir manteniendoos al dia con todas las novedades que vayan saliendo sobre este juego.

Sorpresa!

Despues de la gran decepcion por parte de THQ que abandono el primer proyecto de MMO de 40k, con nombre W40k: Dark Millenium hubo un gran bajon para todos los que esperabamos un juego como este.

Totalmente por sorpresa en el E3 del 2013, se presentaba el desarrollo de un nuevo juego MMO de 40k, vuelven las esperanzas!

Estudio desarrollador

Behaviour Interactive. (http://www.bhvr.com/en/news/) Asi a simple vista no os sonara de nada...eso es por que el estudio en si no ha hecho juegos de los "grandes" hasta ahora. No os desinfleis todavia tiene truco.

Resulta que el estudio tiene mas experiencia de lo que parece. Empezando por el CEO. (maximo jefe)

Miguel Caron (canadiense). Este tio es un frikazo de 40k tanto, que abandono la envidiable posicion de CEO (o sea el jefote) en Funcom (age of conan, anarchy online, y otros juegos hasta la epoca de los 16 bits.), abandono esta posicion para hacer un juego de 40k que es lo que siempre quiso hacer, y se ha rodeado de un ekipo de frikazos como el, segun sus propias palabras nadie en el estudio tiene ejercitos de menos de 2000 puntos xD, Ademas ha repescado gente Dark crusade en THQ que quebro hace poco.

os dejo un video:



Declaracion de intenciones[

Esta gente tiene muy claro lo que quiere y inmediatamente despues del anuncio han establecido una lineas basicas. La primera de ellas es...el transfondo manda. Balance asimetrico por faccion, esto quiere decir que no van a inventarse nada, Miguel caron ponia el ejemplo de que si estas jugando con un orko dificilmente podras en combate singular contra un marine necesitaras mas orkos...lo cual no sera un problema (ver mas adelante). Este y otros detalles totalmente frikencios deja muy claro en manos de quien esta el juego y solo puede augurar cosas buenas.

La segunda linea básica es...batallas masivas de verdad. Cierra un acuerdo para el uso de la tecnologia pikkoserver una nueva tecnologia de servidores que permitira batallas massivas de almenos 1000 jugadores simultaneos, en palabras del CEO, imagina a 500 orkos cargando hacia tu fortaleza de marines...lo podemos hacer!.

Este y otros detalles son toda una declaracion de intenciones, el sueño humedo de todo friken de 40k.

El juego

Eternal crusade (http://www.eternalcrusade.com/) es un MMO de accion en tercera persona, con un sistema de juego muy similar a Space Marine de THQ, pero a una escala muy diferente.

No tiene cuotas mensuales utiliza el sistema de Guild Wars, compra el juego una vez, juega para siempre. Adicionalmente orkos basicos en Free 2 play y algunas cosas de microtransacciones.

El juego se desarrollara por campañas que duraran entre 2 semanas y 2 meses cada una. Cada campaña representa la lucha por un planeta donde las razas implicadas luchan por el control. Al terminar una campaña un neuvo planeta espera. Generado automaticamente el nuevo planeta tendra condiciones diferentes tanto de terreno como de metereologia asi que cada campaña sera diferente a la anterior.

Las razas jugables en el lanzamiento seran 4. Marines espaciales, Orkos, Eldars y Marines espaciales del Caos. Ademas habra tiranido como entidad no jugable, que entre otras cosas se encargaran de atacar a las razas con demasiados jugadores.

Dentro del juego un jugador elige su facción, apartir de ahi hay una progresion de responsabilidades siempre y cuando quieras tomar esas responsabilidades de mando.

Jugador normal -> "Sargento" de una escuadra de jugadores -> "capitan" de una compañia de escuadras de jugadores -> "comandante" junto a otros comandante de la raza entera.

Los orkos tendran una version f2p (free2 play) en cuanto a chicoz basicos para representar no solo los numeros exagerados de orkos, si no tambien el echo de algunos orkos pasan de las ordenes y ese tipo de jugador encaga con el jugador f2p.

Tb habra un sistema de recursos mediante el cual "financiarse" la campaña, por supuesto no vamos a ver a un marine espacial cortando arboles ni a un orko recogiendo flores para ahcer una pocion magica XD. De momento no se sabe nada del sistema de recursos, pero se presupone uno automático por conquistas.

Se hablo de un sistema de customizacion, si podremos personalizar nuestros guerreros de cualquier raza, pero habra limitaciones, para que no parezca un circo de arcoiris. Miguel Caron ponia por ejemplo, dentro de tu escuadra de angeles oscuros veras diferencias entre miembros pero seguiran siendo angeles oscuros verdes.

Hasta aqui el resumen...ire poniendo mas informacio cuando la descifre y vaya saliendo...de momento no sale mucha pero poco a poco..

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Re: W40k: Eternal Crusade (videojuego)

Mensaje por Montserrat el Jue 29 Ago 2013, 20:38

Los desarrolladores se han repartido por varios foros como mmrpg.org, daka daka, y otros y responden diariamente a las preguntas que la gente pone. Es genial me encanta el feedback que estan dando.

Aunque se han hecho cientos de preguntas y hay demasiada informacion como para ir poniendola aqui, lo resumiere diciendo que cada pregunta por lo general ha sido respondida con "segun trasfondo trasfondo trasfondo"...oh como me gusta oir eso.

Para informacion oficial mas jugosa, mañana viernes 30 en el PAX PRIME de seattle (una feria de videojuegos y wargames, tb hay torneo de warmachine y w40k) hay un panel conjunto sobre el futuro de los mmos, en el que participan representantes de varios videojuegos. Incluyendo a miguel caron (eternal crusade)...se espera que se desvele algo... mañana informo.

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